$ agend attach --team all

我養了一群 AI 當開發團隊

兩個月的實驗心得報告——模型大洗牌、team workflow、retro 自主閉環,還有省錢技巧。

2026/07/18 整合 2026/06/02 初稿 作者:CheerC

花了不少時間調整,我的工作團隊算是穩定了,想說好好整理一下自己的心得。雖然這個深刻的心得可能很快就會被 AI 的進展淘汰,但算是自己的學習心得報告吧!這篇整合了我 6 月初寫的第一版心得,跟這一個多月後的最新狀態——兩個月下來,模型換了一輪、觀念也被打翻了幾次,正好可以當成一篇「從過去到現在」的完整記錄。

最開始的出發點是覺得不同 AI 可以彼此對話,很有趣,再來是為了省錢、省 token,全部都用高階模型開發真的太貴了。找到便宜的模型,要怎麼拿來使用,可是又不放心他們是不是真的可靠,會不會越改越亂,最後還是要高階模型出來救援。所以最初是被「Opus Plan」給啟發的。我雖然是資工背景,但在科技業的時間也才 4 年,而且後 2 年是 PM,什麼 CI、什麼開發團隊架構、工作流程,都只知道概念,一開始都不是很清楚實際如何運作。一切都是邊做邊學,不懂就問 AI、篩選資料出來讀,慢慢重新認識開發這件事的。

大家有興趣就慢慢看吧!

tool最重要的工具:agend-terminal

先講最重要的一個部分。我使用的 agent 互相溝通的工具,是強者我同學開發的 agend-terminal

https://github.com/suzuke/agend-terminal

這個工具讓我學習了很多,跟 AI 一起共同成長,然後創建 Agent Team 的 Loop workflow,讓 AI 使喚 AI 自己工作!如果有這方面需求的開發者,真的可以好好的來研究這個工具,你一定會看到另一個世界。

後面講的整套團隊運作,全部都是架在這個工具上面的。

agend-terminal 實際畫面:上方是 general 與 sub-agent 的 tab,主區域是 dev-team 四個成員的 pane 同時運作——lead(Opus 4.8)、impl(grok-4.5)、reviewer(gpt-5.6-sol)、reviewer2(gemini-pro)
fig.01 實況畫面:上排 tab 是 general 與 sub-agent 視窗,下面是 dev-team 四個成員 pane 同框——lead(Opus 4.8)、impl(Grok 4.5)、reviewer(GPT 5.6 Sol)、reviewer2(Gemini)

models兩個月的模型大洗牌

大家最關心的應該就是模型差異,先從這裡講起。(我的團隊角色分工——general 是我的主要對話視窗、lead 帶隊規劃、impl 寫程式、reviewer 審核——完整架構下一節會講,這裡先看模型。)

先講 6 月初當時的陣容:general 是 Opus 4.6,lead 和 impl 都是 DeepSeek V4 Pro(Claude Code 走 API),reviewer 則是 Gemini 3.1 Pro、DeepSeek V4 Pro、Gemini 3.5 Flash 之間輪替。DeepSeek V4 Pro 一直是我的便宜主力,真的不差。

結果這一個多月真的是 AI 模型更新大爆炸:

git log --oneline models/2026-06..2026-07
*
Opus 4.8 出現,令人驚艷還在努力嘗試他能勝任多少困難任務……
*
沒隔多久 Fable 橫空出世,震驚世界
*
Fable 太強被禁
*
Fable 重新釋出結果能力大不如前
*
GPT 5.6 系列出現,token/task 的 CP 值超高Sol 能力超強、體感比 Fable 強太多;Luna 的 CP 值更是超強
*
Grok 4.5 釋出:超級快速、便宜又大碗快速感很像 Gemini 3.5 Flash,但實作成果把 Google 壓在地上摩擦
fig.02 一個多月內的模型大爆炸,事件依原文順序

Grok 只要搭配夠細心的 reviewer 如 GPT 5.6 Sol,任務完成度真的很好又很快!

使用 GPT 5.6 Sol 有一個很特別的感覺:幾個月前令人驚艷的第一名 Opus 4.8,被 Sol review 起來可能 R6 還是被 reject,就連 Opus 都承認這些 review report 無庸置疑。不禁懷疑過去用 Opus 4.8 做出來的東西是不是垃圾、真的可用、真的可靠嗎?

Opus 的一句坦白:「四輪下來,我真正做對的只有最初那個 cold-wait 修正。其餘全是在修我自己邊修邊製造的東西——而且每一輪它說我錯,我回去讀 source,每一輪它都是對的。這個 reviewer 沒有一次被我的認錯姿態帶跑。」
fig.03 Opus 被 Sol 一路 review 下來之後的「一句坦白」——原話截圖

回歸到工作流程與模型挑選的搭配,從這個網站 https://paulkuo.tw/ai/models/ 去思考了很多怎麼重新分配。現在的規劃是:

diff roster/2026-06 roster/now
role6 月初現在的規劃
generalOpus 4.6Fable 5過渡期暫用:額度還在,淘汰前榨最後的價值
leadDeepSeek V4 ProOpus 4.8memory 機制仍算好用
implDeepSeek V4 ProGPT 5.6 Luna/Grok 4.5
reviewerGemini 3.1 Pro/DeepSeek V4 Pro/Gemini 3.5 Flash 輪替GPT 5.6 Sol固定班底,偶爾代班 lead 或 general
reviewer2Gemini 3.1 Pro品質比 3.5 Flash 好,但速度慢
fig.04 陣容演變:Fable 之後正式淘汰、DeepSeek V4 Pro 世代交替中

多種模型測試在不同角色上,一些心得:

Opus 4.8

通常使用 effort xhigh。基本盤的可靠、聰明、過去的第一名,但費用比較貴、額度消耗比較快——額度贈送期還算划算,過了我想根本不夠用。

lead貴、額度快
GPT 5.6 Sol

effort high 就已經非常滿意,表現不輸 Opus 4.8、甚至更仔細(龜毛)。開到 xhigh 可以找到更深入的問題,只能說真的很強很強。

reviewer代班 lead/general
GPT 5.6 Luna

effort high 是超級高的 CP 值,搭配好的 reviewer 可以省下超多 token;xhigh 就能勝任更困難任務不出包。放在寫好的 plan 之後當執行者,非常適合。

implCP 值超高
Grok 4.5

當 impl/plan 執行者,我覺得 CP 值比 Luna 更高;當 lead 分析問題、蒐集資料也非常亮眼。現在有 7 天免費方案,先擋著用。

impl7 天免費
Gemini 3.1 Pro / 3.5 Flash

就繼續旁邊玩沙吧。常駐當 reviewer2,多一個人 review、多一些可靠(?)的感覺。年訂閱了,額度不用白不用,希望未來的 3.5 Pro 長進一點。

reviewer2年訂閱
Kimi K3

這兩天最新出的,我還沒機會實測,但上面那些已經夠我交叉使用了。

待實測
fig.05 模型手感評價卡——引文皆出自本文

這邊講一下多帳號這件事的想法。我不是真的完全不願意付錢——現在大家的痛點是入門門檻就要付錢訂閱,影響普及率。不如鼓勵大家用各種不同的方式先跨過門檻加入,確定真的對自己有幫助後,自然就願意花錢訂閱。AI 公司也需要大家的使用資訊來幫助他們迭代,大家都在搶使用者市場,這是雙贏。我自己就是這樣:這個月總共開了 6 個 Pro 的訂閱額度,大幅超過我的預算,可是用起來很爽。這一個多月以來,是我「更願意多訂閱一兩個帳戶來讓開發更順暢」的分水嶺,因為真的是強太多了!未來希望可以保持一個月 2~4 個 Pro 訂閱就好。

team我的團隊長什麼樣

現在的模式大概就是:一個跟我主要對話的 AI(general),搭配 4 個不同 project 的開發團隊(team)設定,加上隨時可以打開的獨立對話視窗(有限的不同模型任選)處理我的零碎任務。

零碎任務都盡量不使用開發團隊和我的主要對話視窗,避免記憶過於雜亂。

有幾種不同的使用方式:

  1. 跟 general 討論事情,遇到細節要深度研究,就派給零碎任務不需要記憶的對話視窗去花時間、花 token 分析,把結論整理回來 general 吸收後報告給我就好。就像是 sub-agent 的概念,但我是兩個獨立的視窗,而且這個 sub-agent 還可以自己選擇模型。
  2. 直接跟類似 sub-agent 的獨立對話視窗進行深度討論和對話,最後結論丟回 general 歸納整理,過程 general 都不用知道,他只要負責幫我整理、保存好結論,之後拿來運用在其他部分就好。
  3. team work——由我或 general 來直接指揮一整個團隊進行任務的開發。

general

我的主要對話視窗,專注於處理工作流程、判斷 project 任務派發給 team 之前的審查、計畫與決策協助,偶爾幫忙處理比較難的問題。整個團隊的運作方式,基本上就是由我跟他討論出來的;主要使用他來確保底下的團隊運作是在我們規劃的架構之下、掌控之內,出問題的時候有辦法介入解決,調整下次優化方向。

早期是用 Opus 4.6,因為他比較聰明,大部分的時候他規劃出來的執行方法都蠻準確的,用他來當成修正調整工作流程的優化是非常適合。後來 Opus 4.8 推出,聽說工作流程的能力更強——畢竟他要控制那麼多的 sub-agents——所以有嘗試使用他來優化我的工作流程一次到位,好像真的有點厲害。現在則是趁還能用 Fable 5 的時候多使用他,希望本來「據說」最強大的模型,能夠真正找出過去自己覺得沒問題的一些盲點。但自從 Fable 被禁重啟後,聰明度大不如前,用 Fable 5 的體感甚至輸給 GPT 5.6 Sol;token 燒得很快,但結果卻跟以前使用 Opus 4.8 沒有真正差那麼多。而且其實在對話的語言文字上,Opus 4.6 更人性化一點,不知道是否 Opus 4.8 / Fable 5 為了優化工作流程的能力,而失去了本來 Opus 4.6 在語言文字上的親人度。

雖然沒有拿他來寫程式碼,但是其實 token 的使用量也是非常大,我的 Pro 方案每個禮拜的額度差不多就是五天以內會用光光。由此可見管人是多麼消耗腦袋、傷腦筋的事情。

反應的速度屬於中上之快,因為我使用 effort xhigh 的思考模式——token 很貴,所以重點是要精準到位,避免重複來回。

team:一個 team、4 個成員

(各角色用什麼模型,上面〈模型大洗牌〉那節講過了。)

完整的開發流程基本就會是:

agend — pipeline view
給方向、給邊界
general審查・規劃・決策
lead寫計畫、派工、守 SOP
impl看計畫埋頭苦幹
reviewer第三者挑問題
reviewer2第二道審核
lead通過標準才合併
general彙整回報
等成果就好

我 → general → lead → impl ⇄ reviewer → lead → general → 我

fig.06 一次開發任務的完整流程鏈

很像真的一個開發團隊在共事一樣。

然後我就好像養了一些小寵物,每天在觀察他們的一些行為、跟他們互動、成長、學東西。因為要學的東西太多了,而 token 是有限的,所以不是什麼事情都可以馬上丟給他們做實驗,好像因此更要精準的在有限資源之下,好好分配任務,達到最大的效益。

why為什麼要這麼複雜?一個 AI 跑到底不行嗎?

實際測試下來真的差很多。

單一視窗的問題很多且顯而易見:context window 上限限制、角色切換浪費 token、專注力下降、甚至幻覺、自己檢討自己總是很容易放行。對話壓縮過後失去細節,最開始的重要事情就忘了。新的對話視窗又要重頭蒐集很多資料、浪費 token。AI 真正能保存到記憶沒想像中那麼多,甚至有記憶也沒去讀。

所以切分任務給不同角色、不同對話視窗好處很多,但最麻煩的就是他們彼此之間的溝通順暢度、認知水平對齊、怎麼防止有人跳脫 SOP 做事。這部分就是我最開始講的,工作流程優化的部分,這部分真的很不容易。

不同模型之間的能力不一樣;甚至相同模型,給的基礎角色定義不同,他們的表現狀況也會有很多差異;甚至使用的 CLI 工具不一樣,就算模型相同,執行任務的表現差異也很大。為了克服這些問題,真的花了很多時間研究他們在不同組合之下的差異,就很像你一次在跟 4~5 個不同個性、狀態、功能的同事共事一樣,要很多的磨合。然後怎麼讓他們做擅長的事情、閃掉容易烏龍的部分。

那 Opus 4.8 這種強大的 sub-agents 架構,不就完美解決問題了嗎?還不用自己切分規劃那麼辛苦。這個問題,後面講到工作流程的時候會回來談。

workflow工作流程比開發更重要,也更難

token usage — self report
60%+ 的 token 用在修正工作流程,而非開發專案 # 自我評估,非實測數據
fig.07 管員工怎麼工作,比工作本身還花錢

我幾乎 60% 以上的 token(自我評估,非實測數據)都用在修正工作流程,而非開發專案。你就知道其實工作流程比開發更重要、也非常困難。就像管理一間公司一樣,處理員工怎麼工作的問題,常常遠比實際工作的任務多難還要麻煩。

簡單來說,我現在每次開發任務結束後,一定要所有 team member 進行團隊檢討,然後團隊檢討結果,要給 general(也就是管理團隊的 AI)來處理,進行工作流程的優化,確保每次任務進行後,下一次的任務都可以更順暢、更不容易出錯,進而達到自主工作的目標。

retro loop — 每次任務後必跑
任務結束開發收斂、合併完成
全員檢討所有 team member 一起 retro
general 優化檢討結果交給管理團隊的 AI 處理
下次更順更不容易出錯,邁向自主工作

↺ 回到下一次任務

fig.08 retro 自主閉環——工作流程優化的引擎

整個過程真的很像在做實驗一樣,然後全部的 agent 就是我的生物觀察箱。我大部分的時間常常都在看他們怎麼做事情,從當中找出他們犯錯、浪費時間、多繞很多圈、效率不好的問題,來進行檢討。其實真的滿累的——就算已經有 AI 幫你工作了,怎麼好像沒有更輕鬆的感覺?(大誤 XDDD)

然後回答前面那個問題:強大的 sub-agents 架構不就解決一切了嗎?最近 GPT 5.6 Sol 釋出後,很多使用心得是:如果人類下的指令越多、prompt 越複雜、或 skills 太多太複雜(如 superpowers——過去大家狂推的、讓 AI 可以運作更順暢更有規矩的 skill),其實 agent 消耗的 token 反而過多,且效果不見得比較好。可以看 OpenAI 給大家的官方建議:

https://developers.openai.com/api/docs/guides/latest-model?model=gpt-5.6#prompting-best-practices

光這部分的新概念,就花了非常多時間跟 token 進行修正和調整,因為整個打翻了過去的一些觀念和 AI 的使用方式(當然對過去的舊模型,仍是適用的,但這個月新模型大爆發,出了太多很強的模型),因此勢必要為了未來鋪路,優先進行討論和優化。還好修正過程還算順利,並沒有打壞了原本的自主閉環工作流程。

還有就是現在 skills 滿天飛,各種網紅都在分享什麼新的 AI 技能超強、馬上可以幫你完成什麼,搞得自己很焦慮,是不是自己太廢、AI 用得很爛、沒產出。最後怎麼從這些東西當中看透某種事實或現象,從當中找到屬於自己的使用方式——上面這段官方建議的轉折,大概就是我這兩個月最大的心得:不是堆越多規矩越好,是找到適合自己團隊的那套。

tooling工具鏈與省錢技巧

另外就是我發現一個很不錯的工具 CLI Proxy API

https://github.com/router-for-me/CLIProxyAPI

裡面都可以透過 OAuth 的方式,登入訂閱制帳戶,然後變成 local API server,讓不同家的 CLI 可以透過 API 方式,來使用不同訂閱帳戶的模型。就連 OpenAI 的核心產品與 Codex 專案的負責人 Tibo 都建議大家可以使用此方式來使用 Codex 訂閱帳戶。

讓我可以使用 Claude Code 的 CLI 來使用不同家的模型,目的是 Claude Code 的 memory 機制可以共享,不用多維護不同的 memory 資料(此行為測試中,尚不確定是否真的比直接使用 Codex CLI 還要好)。甚至串 Grok、Google Antigravity 等。還可以多帳號登入後,額度使用量自動切換,這點我倒是覺得非常方便(但可能因為 cache 關係,多帳號自動切換時,會多消耗一點沒被 cache 到的 token)。

有一個有趣的經驗:當我使用 GPT 5.6 Sol 時,我發現他很喜歡使用 sub-agent,而這就是大家普遍有感覺到的 token 殺手。但我透過 CLI Proxy API 的方式使用 Sol,額外設定 CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=grok-4.5,把 sub-agent 改成 Grok 4.5,執行速度大大提升,token 消耗大幅減少,省超多,也是一個很有趣的額外發現。

我還是很推薦,如果想找便宜模型試用不同的效果,opencode go 方案真的是個好選擇,搭配 routatic-proxy 的方法:

https://github.com/routatic/proxy

一樣可以把這些模型用在 Claude Code 上面,我是覺得 CP 值超高,強烈推薦給大家。

reviewAI 幫你改了那麼多東西,自己到底怎麼審核?

最後就是,AI agent 幫你改了那麼多東西,文字那麼多,自己到底怎麼審核?

我給的答案仍然是:真人看大方向、細節還是給 AI 處理。已經使用了那麼多 AI 同時工作,讓他們互相討論、辯論,來收斂成果就好。AI 模型越強後,過多人類的 micromanagement,其實會越來越不必要,甚至成為干擾。要懂得怎麼跟 AI 對話、派任務、溝通、給方向、給目標、給邊界,最後就是等成果就好了。

真的可靠嗎?我目前是覺得還算放心啦!

outro結語

兩個月下來,模型換了一輪、觀念被打翻又重建,但整套「讓 AI 使喚 AI 自己工作」的自主閉環是越轉越順的。如果你也想試試看,從 agend-terminal 開始研究吧,你一定會看到另一個世界。

總之,最近的心得就是這樣啦!跟大家分享。